Слот-машинысбонуснымвторымэкраномсталиразвиватьсяеще 20 летназад. При этом еще в 90-х на них существенно влияли аркадные и видеоигры.
Конечно же, немудрено, что аркадные игры, такие как Pac-Manот Nintendoили SuperMarioBros. или современная CandyCrushSagaподарили какие-то черты слот-автоматам. И хотя сложно найти значительные аналогии видеоигр в слотах, но процент идентичности растет, поскольку Поколение Xначинает вступать в эпоху своего рассвета и увлечения азартными играми.
Несмотря на небольшое количество идентичных черт в видеоиграх и слот-автоматах, бонусные слоты, все-таки, переняли множеством идей от своих обычных собратьев. Наверно, подобная тенденция зависит от взглядов пионеров-разработчиков видео слотов и бонусных машин, поскольку они начинали свою карьеру именно как дизайнеры и создатели видеоигр.
Лэрри ДеМар, директор компании по разработке слот-игр WMSGaming и глава LeadingEdgeDesign, предсказавший появление игр с принципиально новыми игровыми механиками, такие как JackpotPartyи Reel 'EmIn, работал рядовым сотрудником в отделе разработок видеоигр и пинбола компании MidwayGames. Аналогично глава IGTДжои Каминов был ведущим дизайнером в SegaPinballв 1980-ых, благодаря этому его компания также находится под влиянием видеоигр.
Хотя не часто можно увидеть то, как видеоигры прямо воплощаются в бонусных слот-машинах, но в начале 21-го века BallyTechnologiesпыталась провернуть подобную авантюру. Эти игры нравились фанатам слот-машин, потому что вызывали ностальгические воспоминания, при этом нужно было пользоваться своими игровыми умениями, чтобы получить бонус побольше.
С помощью бонусных экранов наподобие Pongили Breakoutигроки могли контролировать ситуацию, при этом лучшие из игроков имели право претендовать на большие бонусы. Для получения выигрыша нужно было применять собственные умения, но даже ненавистники видеоигр могли выиграть, поскольку существовала опция случайного получения бонуса в процессе автоматической функции компьютерной игры.
Остальные видео-слоты с элементами видеоигр пользовались разным уровнем успеха и популярности. Сохраняя тему 70-80-х годов, IGTвыпустила игру Centipedeв 2014 году со вторым бонусным экраном в стиле классических аркадных игр с необходимостью перехода с уровня на уровень. Как и в оригинальной версии, видеоигры игроку необходимо уничтожить сороконожку, выбирая разные части тела насекомого для обстрела. Если игрок не только опытен, но и счастливчик, ему удается взорвать все насекомое и перейти на более трудный уровень игры с улучшенными возможностями и большим количеством монстров.
Konamiтакже попыталась возобновить дни своей боевой славы, выпустив видео слот-игру, чьим прототипом стала популярная аркадная серия игр Сontra для игровых приставок. Ей дали название NeoContraи вложили в нее множество похожих на прототип характеристик, включая код Konami, который дает право на дополнительные жизни и, таким образом, увеличивает шансы игрока на выигрыш во время игрового раунда. Хотя в игре и есть множеством пиротехнических эффектов, вертолетов и веселья, но не нужно быть особо умным и натренированным, чтобы играть в NeoContra, поскольку элемент квалификации напрочь отсутствует.
GTECHтоже попыталась привлечь поколение юных игроков, представив две бонусные слот-машины, прототипами которых стали видеоигры от PopCapGames – Bejeweledи Zuma. В оригинальной версии игры Bejeweledигроки выбирают бонус согласно своей квалификации, при этом они рассчитывают свои силы на то, чтобы суметь соединить два одинаковых драгоценных камня. Сиквел игры уже не обладает элементом квалификации и бонусным экраном.
В Zuma бонусной игре игрок управляет лягушкой Zuma и контролирует борьбу маленькой амфибии со злым боссом. Здесь определенно нужно прикладывать силы и умения, потому что босс постоянно движется по экрану, заставляя игрока реагировать на его движения и точно рассчитывать время нападения.
Компания MultimediaGamesсоздала $pin-Up$, основанную на плакатах в стиле пин-ап, поскольку компания хотела добиться ретроэффекта. В данном случае мы говорим о двух бонусных играх – одна из них просто нацелена на получение бонуса, но вот вторая предполагает более сложное игровое действие: воплотившая в себе некоторые черты видеоигры, она предлагает игрокам выиграть больше вращений за счет накалывания шариков на виртуальные иголки. Чем больше наколотых шариков, тем больше выигрыш. Но не думайте, что в этой игре вам понадобится использовать все свои умения, чтобы выиграть, выигрыш случаен и зависит от слот-автомата.