Индустрия гэмблинга известна своей инертностью и неприятием инноваций, действительно, ведь в блэкджек играют точно так же, как и во времена Фрэнка Синатры в Rat Pack. Особенно сильно это становится заметно, когда в индустрии казино происходят изменения и появляются новые идеи, которые ведут к радикальным переменам в самой сути казино, а также к изменению игр. Ниже мы предлагаем вашему вниманию обзор некоторых инноваций, которые навсегда изменили индустрию гэмблинга и сформировали сегодняшний образ казино.
#1
Клубные карты игроковНа протяжении 20-гостолетия, настольные игры играли первую скрипку и больше всего привлекали публику в казино, в то время как слот-машины служили просто «препятствием» при выходе посетителей из казино. Поэтому внимание мотивационных программ было сосредоточено на картёжниках, а игроки слот-машин оставались в тени.
Технологический прогресс 70-80 годов дошёл до той отметки, когда появились новые видеослоты , которые были несравнимо интереснее чем их предшественники, и такие слот-машины быстро превратились в основной источник дохода казино. Однако не существовало добротной системы мотивации для любителей слотов, до тех пор пока не появились революционные клубные карточки игроков.
В 1980-х в Атлантик-Сити появились первые «Клубные карты», которые позволяли отслеживать основные действия посетителей и контролировать своих лучших игроков на слот-машинах. Вскоре после этого производители слотов вывели на рынок модели, в которые можно было вставлять универсальную карту для слежения за балансом. И очень скоро в каждом казино мира игроки уже могли воспользоваться картами, если, конечно, им это было нужно.
Сегодня клубные карты используются не только для игры на слот-машинах, но и для игр за столами, а в некоторых казино эти же карты используются как ключи от комнат, средство оплаты за еду, напитки и другие мелочи. Это изменило практику мотивации игроков в казино, благодаря стандартизации процесса оплаты во всём игорном доме. Сегодня бонусы начисляются на основе точнейшего механизма слежения, и его показатель не зависит от причуд сотрудников, теперь даже игроки с небольшими финансовыми ресурсами чувствуют свою значимость, благодаря начисляемым по клубным картам бонусам.
#2
Система безналичной игрыКогда вы спросите людей о том, с каким звуком у них ассоциируется казино, то большинство людей сначала подумает о металлическом звоне слот-машины, когда монетки водопадом падают в контейнер. Несмотря на то, что этот знаменитый звон был фирменным знаком казино на протяжении десятилетий, сегодня его в буквальном смысле больше не существует. Вместо этого выигрыши выплачиваются в виде удобных билетов со штрих-кодом, которые игрок может принести в кассу и обменять на реальные деньги, либо же просто вставить в другую слот-машину.
Изначально идея билетов родилась в International Game Technology и Casino Data Systems, а к сегодняшнему дню система безналичной игры (TITO)— это одна из крупнейших гэмблинг инноваций, которая стала стандартом едва ли не во всех казино мира.
Для игроков намного удобнее получить свои выигрыши в форме билетов, а не носить с собой целое ведро с банальными монетами. Распечатав билет, игрок может легко сделать перерыв и сходить в уборную или пересесть за другую машину, а не долго и нудно томиться в ожидании пока монеты будут сыпаться в контейнер.
С точки зрения казино это изобретение совершило революцию в использовании слотов. Без TITO многономинальные слоты были бы просто немыслимы, ведь именно это обеспечивает гибкость оплаты слот-машин. TITO также повысило надёжность и исключило возможность ошибок при подсчёте, а это означает — игроки и казино получают справедливо рассчитанную долю.
#3
Прогрессивные джекпотыСама концепция слот-машин существует уже более двух веков. И несмотря на тот факт, что многие люди до сих пор держат в голове образ «однорукого бандита» с вишенками, звоночками и семёрками, этот образ слот-машин устарел и принадлежит совсем другой эре.
Основным ограничением традиционных слот-машин было то, что они могли предложить только те комбинации, символы, выплаты и номиналы монет, которые можно закодировать с помощью вращающихся барабанов. Казино долгие годы искали выход из этой ситуации, старались сделать игры более гибкими, а также более весёлыми и, соответственно, привлекательными для игроков.
В 1975 году был найден выход благодаря изобретению первого в мире видеослота — Fortune Coin, который стал одной из наиболее значимых гэмблинг инноваций. Вскоре International Gaming Technology (IGT) выкупила Fortune Coin, и с этого момента слот-машины уже никогда не были прежними.
Видеослоты, где барабаны существовали только в качестве нолей и единиц на видеоэкране, предоставили столь широкие возможности для производителей слот-машин, что теперь они могли делать ранее просто немыслимые вещи. Они могли увеличить количество барабанов с трёх до пяти, увеличить количество символов на каждом барабане до более чем 50, предлагать различные выигрышные комбинации, а также множество различных номиналов монет и видов пари — и всё это на одной машине. Это было отличное предложение как для казино, так и для игроков.
Кроме того, это также дало возможность сделать игру интереснее. Неповторимые звуки и яркая анимация стали стандартом для видеослотов, так же как и бесплатные прокрутки и хитрые бонусные игры, и всё это делало их похожими скорее на современные видеоигры, чем на классических «одноруких бандитов». Внезапно слоты стали столь интересны, что их популярность взлетела просто до небес, ведь современные слоты приносили более 80% доходов казино. Более того, функция управления вероятностями на слот-машинах давала казино возможность предлагать нарастающие джекпоты, которые вели к другим крупным инновациям в гэмблинге, например, к прогрессивным джекпотам.
#4
Шафл-машинаНа пике популярности слот-машин в 1986, хотя скорее следует говорить о видеослотах, компания IGT изменила правила игры и выпустила на рынок первую слот-машину с прогрессивным джекпотом — Megabucks. Эта была значительная гэмблинг инновация, настоящая сенсация, ведь началась эра прогрессивных джекпотов.
До выпуска Megabucks наивысший джекпот мог быть выплачен в размере фиксированного джекпота. Крупнейшие джекпоты не превышали $50 000 или близкой к тому суммы, что определённо достаточно большие деньги, но они не смогли бы круто изменить жизнь. Иная история с Megabucks, ведь на этой слот-машине джекпот переменчив и растёт с каждой сыгранной партией. Теперь вместо главного приза в несколько тысяч, сорвавший джекпот счастливчик, мог уйти с сотнями тысяч и даже миллионами долларов.
Конечно, если джекпот зависит от игр только на одной машине, то он не будет расти слишком быстро. Но если множество машин берётся в расчёт при формировании суммы джекпота, то он может взлететь до небес, и будет искушать тысячи игроков проверить своё фортуну в различных казино. Первые автоматы Megabucks появились в American casinos— они были объединены в единую сеть по телефонной линии — и игроки выстраивались в очередь в Неваде и Атлантик-Сити, чтобы проверить свою удачу на этом автомате. Сумма первого прогрессивного джекпота в феврале 1987 года вплотную подобралась к отметке в $5 миллионов, и это подняло их популярность ещё выше.
Несмотря на крайне низкие шансы выиграть джекпот, слот-машины с прогрессивным джекпотом остаются среди наиболее популярных как в реальных казино, так и онлайн казино. Мы можем говорить почти о двух дюжинах различных сетевых брендов по всему миру. Сегодня прогрессивный джекпот может также выпасть в блэкджек и за столом игры в рулетку, и это лишний раз показывает насколько такая концепция популярна спустя два десятилетия после её появления на свет.
#5
Онлайн гэмблингСоздание машины для автоматического перемешивания игральных карт оставалось давней мечтой многих причастных к гэмблинг индустрии.
Самая первая из известных попыток создать «автоматизированный аппарат для перемешивания карт» уходит в прошлое к 1878 году. Вторая часть 20-го века прошла под аккомпанемент шелеста шафл-машин, которые заполонили залы казино, однако на тот момент шафл-машины поддерживали только перемешивание для одной или нескольких колод. В то время как они избавляют дилера игры блэкджек от постоянного стресса и ускоряют игру за столом, всё же они не приносили ничего радикально нового в игру блэкджек.
Всё это было верно до 2000 года. В этот год Shuffle Master представила свой новый премиальный продукт — The King. The King — первая в мире реализация концепции системы постоянного перемешивания (CSM). По завершению каждой руки дилер может вернуть карты обратно в машину, которая их перемешает и сформирует колоду в случайном порядке для следующей руки. Получилась эдакая бесконечная колода, и это имело огромное значение для мира блэкджека.
Крайне сложно, а если сказать честно — невозможно, эффективно считать карты при использовании системы постоянного перемешивания. Именно в этом заключается основное предназначение шафл-машин. Несмотря на то, что умелые игроки, считающие карты, не могли добиться каких-то выдающихся результатов, всё же они влияли на доходы казино. CSM вывесила большой знак «проезд запрещён» для таких игроков, и свела весь подсчёт карт на уровень архаичного фокуса. Благодаря дополнительному преимуществу в виде роста скорости игры до 20% и экономии денег на колодах карт, CSM — это выгодное решение для казино, а также одна из немногих инноваций в гэмблинге, которая затрагивает саму суть игры.
#6
Онлайн гэмблингДля большей части истории азартных игр возможность играть и играть легально в игры казино — это две абсолютно разные вещи. В большинстве стран и территориальных единицах по всему миру азартные игры были запрещены (впрочем, и сейчас ничего не изменилось). И даже в том случае, если азартные игры в вашей стране легальны, то ближайшее казино может располагаться за сотни километров от вас.
Вместе с тем, инновационное решение в виде онлайн гэмблинга несёт мир азартных игр в широкие массы. В 1994 году Антигуа и Барбуда стала первой страной, которая разрешила операторам получать лицензию. Всего двумя годами позднее, в 1996 году, первая в мире ставка была сделана в InterCasino , и после этого индустрия онлайн казино двигалась только вперёд.
Несмотря на некоторые сложности, например драконовские меры США в отношении онлайн гэмблинга в 2006 году, онлайн гэмблинг уверенно развивался, и сейчас индустрия оценивается в $35 миллиардов. На сегодняшний день существует более 1000 онлайн казино, которые зарегистрированы в более чем 85 странах мира, и ещё никогда столько людей не имело доступ к играм в казино на реальные деньги.
Онлайн казино и различные инновации в онлайн гэмблинге изменили мир азартных игр, которые прошли эволюцию от стадии развлечения для узкого круга избранных до хобби для миллионов людей по всему миру.
#7
Живой дилер в играхНесмотря на то, что онлайн гэмблинг сегодня пользуется всеобщей популярностью, всё же многие люди колеблются — играть ли на реальные деньги в сети. Некоторые всё ещё сомневаются в надёжности игр или беспокоятся о надёжности транзакций, но для многих азартных игроков всё сводится к одному намного более прозаичному аспекту. Всегда частью привлекательного образа азартных игр были сами казино, со всем их праздничным освещением, звуками, гламуром и общением с людьми. Играть в блэкджек, рулетку или баккара на компьютере — это просто совсем другое.
В онлайн казино понимают, чтобы привлечь традиционных любителей азартных игр, им следует обеспечить настоящие ощущения, сравнимые с реальным игорным залом казино. В 1990-х и в начале 2000-х связь с сетью Интернет, как и сами компьютеры, не отличалась быстротой и ничего нельзя было поделать, но с внедрением широкополосного доступа и появлением более производительных процессоров на свет появилась концепция «живой дилер в играх» .
Играя с живым дилером, можно увидеть настоящий стол для игры в рулетку, блэкджек или баккара, а также настоящего человека — дилера; а физически всё это расположено в какой-нибудь студии. Камеры и сенсоры отслеживают движения дилера, а также карт, шарика, и таким образом игрок следит за происходящим и может реагировать в реальном времени. Также существует возможность для общения между игроком и дилером. Поэтому игроки могут испытать весь спектр положительных эмоций от социального взаимодействия, которое привлекает в настоящем казино.
«Живой дилер в играх» — это наиболее реалистичная имитация настоящего казино и лучшее, что может предложить в качестве реплики традиционных казино сеть Интернет. И это получается достаточно убедительно, ведь даже самые консервативные пользователи остаются довольны. Возможность погрузиться в мир «реального» казино — это одна из инноваций онлайн гэмблинга, которая сумела изменить представление людей об играх.
#8
Мобильный гэмблингОдна из последних инноваций в мире азартных игр имеет все шансы стать той, которая окажет наибольшее влияние на индустрию в будущем. Мобильные азартные игры в казино появились всего лишь пару лет назад, но судя по взрывообразному росту их популярности и текущему мировому тренду отхода от стационарных компьютеров, мы можем полагать, что эта тема будет сохранять актуальность ещё долго, очень долго.
История мобильных азартных игр началась с цифровых мобильных телефонов в конце 90-х и начале 2000-х, хотя тогда это был чёрно-белый прообраз игр, которые могли только развлечь. Всё изменилось с приходом эры смартфонов, начиная с выхода на рынок iPhone в 2007 году. Именно с этого момента казино стали серьёзно рассматривать создание мобильных азартных игр, где можно будет играть на реальные деньги.
Разработчик mFortune разжёг страсти 11 простыми играми, и с того момента стартовала мобильная лихорадка азартных приложений. В данный момент десятки казино предлагают сотни различных слотов и настольных игр, и все они оптимизированы для маленьких экранов смартфонов и планшетов. В своих инновациях в гэмблинг индустрии разработчики продвигаются очень быстро. Сейчас они предлагают полный набор банковских услуг для мобильных устройств, поэтому даже не требуется запускать версию для стационарного компьютера.
По прогнозам на 2016 год почти половина доходов онлайн казино будет поступать от мобильных азартных игр, и ожидается, что эти цифры будут только расти. Верно также и обратное, что закат традиционных азартных игр на стационарном компьютере может быть не так уж и далёк.
#9
Социальные игрыСоциальные игры существуют со времён появления сети Интернет, и в своей наиболее примитивной форме — это онлайн игра с какими-либо взаимодействиями с другими людьми. Несмотря на то, что упоминание о социальных играх нередко ассоциируется с играми в Facebook, Farmville или Candy Crush Saga, социальные игры всё же намного более всеобъемлющий термин, и он не ограничивается упомянутыми играми.
На самом деле, социальные игры были популярны уже десятилетиями, благодаря онлайн играм в покер на вымышленные деньги, симуляторам блэкджека, бинго, а также слот-машинам, которые неизменно входят в число фаворитов. Тренд остаётся неизменен и сегодня, почти 20% всех социальных игр, в которые можно играть онлайн, относятся к сфере азарта.
В подавляющем своём большинстве, эти игры не позволяют игроку играть на реальные деньги. Вместо этого они могут играть бесплатноили покупать прокрутки/кредиты/фишки, а затем пытаться выиграть дополнительные игры. Многие игры предусматривают чаты или другие средства общения, где люди смогут взаимодействовать друг с другом во время игры.
Практически во всех странах участие в социальных играх казино с денежными призами вне закона, но это не охлаждает пыл индустрии казино и не мешает создавать всё новые типы игр. Игры наподобие Zynga Poker уже продемонстрировали, что существует огромный потенциал на рынке мобильных азартных игр, даже без денежных призов.
Многие компании соглашаются с мыслью, что социальное взаимодействие будет иметь огромное влияние на будущее азартных игр. Некоторые варианты включают расширение социального взаимодействия в уже существующих онлайн казино, а может быть будет пересмотрено законодательство о регулировании игр в социальных сетях и появится возможность предлагать денежные призы. Последнее должно открыть дорогу в мир азарта для социально активного поколения, всегда пребывающего в сети. Социальные азартные игры всё ещё не избавились от «детских болезней», но их потенциальное влияние на всю отрасль огромно.
#10
Гэмблинг в виртуальной реальностиСледующей большой инновацией в мире азарта может стать гэмблинг в виртуальной реальности (VR). Благодаря революционным очкам Oculus Rift VR, а также другим подобным устройствам интерес к VR растёт крайне быстро.
Индустрия гэмблинга надеется стать одним из пионеров в играх виртуальной реальности, ведь крупнейшие разработчики (NetEnt и Microgaming) усердно работают над реалистичными VR казино. На самом деле, SlotsMillion уже открыл первое VR казино, и это вероятно будет первым шагом к фундаментальным изменениям в азартных играх.